Durante la pre-producción de "Guerra Mundial Z", el departamento de efectos especiales se reunió con la empresa británica 2h3D - especializada en servicios de escaneado 3D - para encontrar la mejor manera de digitalizar lugares, cuerpos, trajes, accesorios, vehículos y demás elementos que aparecen en el film.


Después utilizaron el software Artec Studio para procesar los datos antes de exportar el modelo 3D en otro software para pulir detalles. El procesamiento/edición de cada actor, incluyendo la fusión de la cabeza con el cuerpo, llevó 2 días.
Según Hauldren Guy, de 2h3D, los escáneres Artec eran la mejor opción teniendo en cuenta la cantidad de elementos a escanear, las numerosas localizaciones y el poco espacio disponible. "Con una interfaz USB plug-and-play y sin necesidad de realizar calibraciones es la herramienta perfecta para su uso en el mundo a menudo caótico de la producción de una película", dijo Hauldren.
Visto en 3ders
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